F.E.A.R.
¿Quieres reaccionar a este mensaje? Regístrate en el foro con unos pocos clics o inicia sesión para continuar.

Op. Paradise Gate. 16 de Marzo de 2014 San Martin de la vega

Ir abajo

Op. Paradise Gate. 16 de Marzo de 2014 San Martin de la vega Empty Op. Paradise Gate. 16 de Marzo de 2014 San Martin de la vega

Mensaje  Acción Mutante Jue Mar 06, 2014 3:31 pm

PARTIDA ABIERTA ACCIÓN MUTANTE. CAMPO MUNICIPAL DE SAN MARTÍN DE LA VEGA.

16 DE MARZO DE 2014. CAMPO 1 JUNTO A GÓZQUEZ.

CÓMO LLEGAR A NUESTRO CAMPO:

http://foros.accionmutante.org/viewtopic.php?f=7&t=1480


PRECIO 7 EUROS POR PERSONA PARA FEDERADOS Y 10€ PARA NO FEDERADOS. (A ESTOS ÚLTIMOS SE LES INCLUYE SEGURO DE ACCIDENTES).

AFORO 80 PERSONAS.
TROPAS SIRIAS 40 plazas
TROPAS ALIADAS 40 plazas

APERTURA DE PUERTAS, 09:00. SE RUEGA MÁXIMA PUNTUALIDAD.

HORA DE LLEGADA AL CAMPO DE ACCIÓN MUTANTE 08:30.
HORA DE COMIENZO DE LA PARTIDA 09:30
HORA DE FINALIZACIÓN DE LA PARTIDA 13:30

La oposición siria ha denunciado  que el régimen de Bachar El Asad ha trasladado equipos militares y personal a zonas civiles y ha situado a prisioneros en instalaciones militares como escudos humanos antes de un posible ataque aéreo por parte de países occidentales.
La coalición opositora, con sede en Estambul, ha asegurado que proyectiles, misiles,  plataformas de lanzamiento, tanques, artillería y soldados han sido situados en escuelas, universidades y edificios gubernamentales en el interior de ciudades.
Efectivos de la Coalición internacional han sido movilizados para la localización y destrucción de un polvorín de armas químicas en una sede local del Partido Baaz donde el régimen mantiene, además,  cautivo a un periodista Occidental.

Comienza el juego en Siria.

Op. Paradise Gate. 16 de Marzo de 2014 San Martin de la vega Lib1

Efectivos Sirios se introducirán en el campo a las 09:30. Serán desplegados desde el cuartel general. Equipo Woodland, boscoso, Irregular.


Efectivos de las tropas  de la coalición Internacional se desplegarán en el campo a partir de las 09:45. Lo harán desde su respawn.  Equipo Desert.

• Respawn tropas Sirias (NO ATACABLE):

Respawn,   bandera situada en el campo.

Op. Paradise Gate. 16 de Marzo de 2014 San Martin de la vega Lib10

• Respawn tropas Coalición (NO ATACABLE):

Respawn,   bandera situada en el campo.

Op. Paradise Gate. 16 de Marzo de 2014 San Martin de la vega Tropasamericanas



Los equipos  llevarán entre sus filas un médico.
Cada jugador alcanzado,  deberá esperar a que el sanitario de la unidad a la que pertenezca le sane con 10 segundos de contacto físico en el MISMO sitio en el que haya sido impactado, no se puede trasladar a un herido. Si el sanitario no aparece en 5 minutos el jugador deberá acudir a su respawn y esperar allí otros 5 minutos o 5 compañeros, momento en el que se volverá a incorporar a la partida.


Los objetivos serán destruidos con granadas sónicas.

Objetivos  Sirios:

Deberán defender las instalaciones de su base. Diferentes elementos de la misma serán  objetivos de la Coalición Internacional.

Op. Paradise Gate. 16 de Marzo de 2014 San Martin de la vega Ame2


Objetivo Tropas de la Coalición:

• Liberar al periodista Occidental. Habrá que sacarlo de la Cárcel y transportarlo a la zona de extracción, podrá ser recapturado por los Sirios antes de la llegada a la zona de extracción, momento en el cual se considerará liberado. Esta zona estará en poder de la coalición siempre que la bandera allí presente  esté en alto en su interior. Si las tropas Sirias localizan la zona y arrojan la bandera al suelo, la coalición deberá recuperar la zona poniendo en alto de nuevo la bandera y esperando 30 minutos a que vuelva a estar operativa, mientras el periodista tendrá que ser defendido ya que podría ser recapturado.
• Localizar y destruir el polvorín Sirio. (Marcado con bandera China)
• Localizar y destruir el emplazamiento de artillería Siria.
• Localizar los documentos secretos donde se cree aparece la localización exacta del polvorín químico Sirio (esta maleta marrón estará situada en algún edificio Sirio). Habrá que sustraerlo y transportarlo al respawn propio, dónde será abierto por el oficial al mando Aliado para examinar detenidamente su contenido.
• Destruir  el almacén químico Sirio. (Localización exacta en los documentos anteriores ).
• Atacar el Bunker de mando  y destruirlo. Para ello habrá que tirar granadas junto a las 2 banderas situadas en el mismo y acto seguido arrojar las banderas al suelo.


Para Apuntarse a la Partida: Ir al siguiente Post  http://www.foros.accionmutante.org/viewtopic.php?f=7&p=16318#p16318
Acción Mutante
Acción Mutante
Soldado Raso
Soldado Raso

Cantidad de envíos : 12
Fecha de inscripción : 01/01/2013
Localización : San Martín de la Vega

http://www.accionmutante.org

Volver arriba Ir abajo

Volver arriba

- Temas similares

 
Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.