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Accion Mutante[Partida abierta].Operación Mulá Omar. 20 de Enero de 20

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Mensaje  Acción Mutante Lun Ene 14, 2013 2:32 am

PARTIDA ABIERTA ACCIÓN MUTANTE. CAMPO MUNICIPAL DE SAN MARTÍN DE LA VEGA.

CÓMO LLEGAR A NUESTRO CAMPO:

http://foros.accionmutante.org/viewtopic.php?f=7&t=1480

PARA APUNTARSE, RESERVAR PLAZAS EN ÉSTE FORO.
http://www.foros.accionmutante.org/viewtopic.php?f=7&t=1814
PRECIO 7 EUROS POR PERSONA.
AFORO 60 PERSONAS.
Ranger 20 plazas
SAS 10 plazas
Talibanes 30 plazas

APERTURA DE PUERTAS, 08:30.

HORA DE LLEGADA AL CAMPO DE ACCIÓN MUTANTE 08:30.
HORA DE COMIENZO DE LA PARTIDA 09:45
HORA DE FINALIZACIÓN DE LA PARTIDA 14:00

Enero de 2009. Pesawar.
Fuentes de inteligencia Paquistaníes han informado a los servicios de inteligencia US sobre el paradero del Mulá Omar
Accion Mutante[Partida abierta].Operación Mulá Omar. 20 de Enero de 20 Mulaomar

Cabe recordar que se trata de uno de los terroristas más buscados. Luchó contra los soviéticos en la Guerra de Afganistán (1978-1992) y luego formó su propio movimiento que se hizo con el poder en 1996, hasta que fue derrocado por la invasión estadounidense en 2001.

La vida de Omar está cubierta de misterio: no sabe con certeza cuándo nació, se dice que nunca ha volado en un avión, y que solo salió de Afganistán alguna vez para viajar brevemente algunas áreas tribales de Pakistán. Ahora se sabe su paradero.
Los Rangers del ejército USA y los SAS británicos son encargados en una operación conjunta de su localización y captura, se le requiere en Kabul VIVO.
Accion Mutante[Partida abierta].Operación Mulá Omar. 20 de Enero de 20 Tropasamericanas

El Mulá Omar ha sido localizado en un campo de entrenamiento secreto al este del valle del Panzhir, en la frontera de Paquistán.

Accion Mutante[Partida abierta].Operación Mulá Omar. 20 de Enero de 20 Equipotaliban

A parte de los reclutas que allí se afanan en entrenarse para luchar contra los infieles invasores de Afganistán, cuenta con su guardia personal. La cual está comandada por Mohamed Al Passir, responsable de multitud de decapitaciones de rehenes occidentales y fanático radical.
Este sujeto, Mohamed, también forma parte como objetivo para los elementos Ranger y SAS, pero en esta ocasión sólo se le busca MUERTO.

Accion Mutante[Partida abierta].Operación Mulá Omar. 20 de Enero de 20 Taliban1

Efectivos Ranger se introducirán en el campo a las 09:30. Serán desplegados en su respawn, desde donde empezarán la partida. Equipación Woodland.

Efectivos islamistas se introducirán en el campo a las 09:30. Serán desplegados desde el cuartel general, desde donde empezarán la partida. Equipación Civil/Afgano.

Efectivos de las tropas SAS se desplegarán en el campo a partir de las 09:45 (hora de inicio de la partida). Lo harán desde su respawn. Equipación Desert



Respawn Islamista:

Nº1 Situado a 50 metros del Bunker dirección aparcamiento.
Nº2 Situado en el bosque a 100 metros diagonal dirección Norte Warner.

Respawn Ranger: Situado a 100 metros de la edificación de madera en el lado norte del puesto de mando
Respawn SAS: Situado a 50 metros del aparcamiento dirección Warner en la zona boscosa.

Los equipos Ranger y SAS llevarán entre sus filas un médico.
Cada jugador alcanzado de las fuerzas aliadas deberá esperar a que el sanitario de la unidad a la que pertenezca le sane con 10 segundos de contacto físico en el MISMO sitio en el que haya sido impactado. Si el sanitario no aparece en 2 minutos el jugador deberá acudir a su respawn y esperar allí otros 3 minutos, momento en el que se volverá a incorporar a la partida.

El bando Talibán carece de médico (el Mulá Omar los fusiló a todos en un acceso de cólera), con lo que cada jugador impactado deberá retroceder a su respawn y esperar allí 3 minutos para incorporarse al combate.
Para Mulá Omar cualquiera de sus fieles es un curandero. Una vez impactado permanecerá en el sitio hasta que uno de sus fieles mantenga el contacto con el 10 segundos y lo cure, o sea capturado por fuerzas enemigas.

Objetivos Islamista:

No permitir la captura del Mulá Omar
Mantener vivo a Al Passir
Defender la estación de radio
No permitir el aterrizaje de ningún helicóptero. Controlando los antiaéreos.

Objetivo Aliado:

Capturar al Mulá Omar (jugador) y extraerlo.
Eliminar a Al passir (Jugador).
Destruir la estación de radio (se volará con una granada adherida zuhnder B con cinta aislante).
Mantener la zona de extracción de los comandos en manos aliadas.
PARA APUNTARSE, RESERVAR PLAZAS EN ÉSTE FORO.
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