Modos de juego
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Re: Modos de juego
totalmente de acuerdo con lo que ha dicho Boluda ... por una vez xDDDD. Aunque, una de las cosas que ha dicho Pedro si me parece bn, y de hecho, lo propuse hace mucho tiempo, que es que si el tiro lo recibes en la replica, no mueras, sino que por asi decirlo, se te estropea el arma, y puedes seguir jugando, pero sin esa replica
Jorge- Comandante
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Re: Modos de juego
buff, eso llevara a k alguna spersonas no puedan jugar xDD, y es alg un poco dificil de controlar, pero me aprece una cosa k habria k probar mas adelate
mateol torquemada- Comandante
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Re: Modos de juego
la verdad esque lo de en la mano y en los pies es un poco lioso pero lo de la replica coincido con jorge
cere- Teniente
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Re: Modos de juego
lo de los headshot os aseguro que dejan marca i por varios dias, jajaja i en la cara duele un pocoo la verdad
gordopilo- Teniente
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Re: Modos de juego
esa es otra..., es una variante k seguramente sea la hostia, pero me parece ke s inviable
mateol torquemada- Comandante
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Re: Modos de juego
por otra parte, relellendo he visto por ahi que alguien ha dicho que eso era mil sim..... y... para nada, mil sim se hace cuando todos llevan uniforme, se utilizan tacticas de escuadra, y en fin ambos equipos van perfectamente coordinados y es practicamente como una batalla real, se podria intentar hacer que si a alguien le dan, dependiendo de la zona del cuerpo necesite una combinacion de 3 "medicinas" que lleva el medico, y cuando al medico se le acaban las medicinas pues no puede curar mas gente XDDDD
ejemplo:
el medico lleva 15 medicinas verdes, 10 azules y 5 rojas.
tiempo de cura
balazo en brazos: 1 medicina verde 5 segundos
balazo en piernas: 1 medicina azul y 1 medicina verde 10 segundos
balazo en el cuerpo: 1 medicina roja y 1 medicina azul. 20 segundos
asi el medico solo podria curar 5 heridas graves, pero otras heridas mas simples como las de los brazos podria curarlas a mas gente.
ejemplo:
el medico lleva 15 medicinas verdes, 10 azules y 5 rojas.
tiempo de cura
balazo en brazos: 1 medicina verde 5 segundos
balazo en piernas: 1 medicina azul y 1 medicina verde 10 segundos
balazo en el cuerpo: 1 medicina roja y 1 medicina azul. 20 segundos
asi el medico solo podria curar 5 heridas graves, pero otras heridas mas simples como las de los brazos podria curarlas a mas gente.
Boluda- Capitan
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Re: Modos de juego
hay que intentar que los tipos de juego sean sencillos, por que eso, entre que todavia hay gente que no se entera de donde esta el respawn, pretende que alguien se aprenda las combinaciones de memoria...y encma acordarse mientras estas jugando...yo lo veo complicado.
illán- General
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Re: Modos de juego
yo mas imposible aun, y eso de k tengamos k ir en escuadras pal mi sil no me parece algo tan importante...
mateol torquemada- Comandante
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Localización : ubocacion desconocida, inflaccion es cona sola c!!!
Re: Modos de juego
yo creo que como se intente lo de bolazo en el brazo "ultima batalla" a lo call of duty y bolazo en la cabeza o peho muerto, vamos a acabr a hostias, porque van a surgir mazo discusiones de te he dado ahí y esas cosas. lo que no quita que molase mazo, pero lo veo imposible que salga bien...
david- Teniente
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Re: Modos de juego
Puesss, voy a ir haciendo un resumen de las partidas que se ha propuesto, xq este post es un poco lioso ya, alguien dice algo y hay 4 o 5 comentarios al respecto y luego se cambia de tema y asi todo el rato xDD.
Asi que paso a copiar y pegar todos los modelos de partidas propuestos, e id diciendo cuales quereis probar en la proxima partida y tal:
Survival: Todos los jugadores empiezan dentro del matadero, del que no pueden salir ( ni siquiera para pasar de sala a sala), y alguien ( el zombie) que comienza en la "iglesia", puede moverse por todo el campo. Su objetivo es conseguir que todos sean zombies, para ello matando 1 vez a cualquier jugador, que se convierte en zombie como el, con sus mismas normas. Cuando el zombie recibe un impacto o cuando un jugador muere y se convierte en zombie, deben volverse al comienzo suyo y automaticamente salen. El tiempo de duracion variaria en funcion de los jugadores que haya. El material necesario es una cinta identificativa que deben llevar todos los zombies, y que deben ponerse segun lleguen de su 1º muerte (para evitar confusiones
"rescate" se hacen dos respawn, y se juega un equipo contra otro, cuando una persona del equipo A, da a una persona del equipo B, esta persona del equipo B se queda en el sitio con las manos el alto, el del equipo A tiene que tocarlo, si lo hace, el muerto va andando, con las manos en alto, hasta el respawn del equipo A y se queda alli esperando a que alguien de su equipo lo salve. Vamos, un rescate de toda la vida, porcierto si te dan y en el sitio no viene alguien a tocarte, y te toca uno de tu equipo, te salva en el sitio. Otra cosa, la zona de "prisioneros" y el respawn a de estar algo alejado.
y se juega con tiempo, el objetivo es apresar al mayor numero de personas, y que te apresen al menor numero de tu equipo.
Mata-mata COD: mata mata, pero si te dan en un brazo se te queda inutil, al igual que en cualquier pierna, en la espalda o cabeza muerte directa, i en el pexo tienes otra oportinidad estilo ultima batalla del call of duty
Horda: se hacen 2 ekipos, 50% 50%, el de defensor se mete en las ruians de la iglesia, el otro ekipo tiene k llegar hasta la otra ruina con uans banderas, cada vez k matan a uno de los atacantes se keda kieto, una vez k todos los atacanets esten meurtos, el k mas cercano de las ruinas ete pone una bandera, y todos vuelven apra atras y vuelven a atacar, etc, etc, se pone un nímero máximod de rondas, y una vez k se ayan echo todas, le toca al otro ekipo, cada vez k maten a uno de los defensores, estos en al sigueinte ronda pertenece al ekipo atacante, y gana el ekipo k mas cerca aya peuto su bandera
Asi que paso a copiar y pegar todos los modelos de partidas propuestos, e id diciendo cuales quereis probar en la proxima partida y tal:
Survival: Todos los jugadores empiezan dentro del matadero, del que no pueden salir ( ni siquiera para pasar de sala a sala), y alguien ( el zombie) que comienza en la "iglesia", puede moverse por todo el campo. Su objetivo es conseguir que todos sean zombies, para ello matando 1 vez a cualquier jugador, que se convierte en zombie como el, con sus mismas normas. Cuando el zombie recibe un impacto o cuando un jugador muere y se convierte en zombie, deben volverse al comienzo suyo y automaticamente salen. El tiempo de duracion variaria en funcion de los jugadores que haya. El material necesario es una cinta identificativa que deben llevar todos los zombies, y que deben ponerse segun lleguen de su 1º muerte (para evitar confusiones
"rescate" se hacen dos respawn, y se juega un equipo contra otro, cuando una persona del equipo A, da a una persona del equipo B, esta persona del equipo B se queda en el sitio con las manos el alto, el del equipo A tiene que tocarlo, si lo hace, el muerto va andando, con las manos en alto, hasta el respawn del equipo A y se queda alli esperando a que alguien de su equipo lo salve. Vamos, un rescate de toda la vida, porcierto si te dan y en el sitio no viene alguien a tocarte, y te toca uno de tu equipo, te salva en el sitio. Otra cosa, la zona de "prisioneros" y el respawn a de estar algo alejado.
y se juega con tiempo, el objetivo es apresar al mayor numero de personas, y que te apresen al menor numero de tu equipo.
Mata-mata COD: mata mata, pero si te dan en un brazo se te queda inutil, al igual que en cualquier pierna, en la espalda o cabeza muerte directa, i en el pexo tienes otra oportinidad estilo ultima batalla del call of duty
Horda: se hacen 2 ekipos, 50% 50%, el de defensor se mete en las ruians de la iglesia, el otro ekipo tiene k llegar hasta la otra ruina con uans banderas, cada vez k matan a uno de los atacantes se keda kieto, una vez k todos los atacanets esten meurtos, el k mas cercano de las ruinas ete pone una bandera, y todos vuelven apra atras y vuelven a atacar, etc, etc, se pone un nímero máximod de rondas, y una vez k se ayan echo todas, le toca al otro ekipo, cada vez k maten a uno de los defensores, estos en al sigueinte ronda pertenece al ekipo atacante, y gana el ekipo k mas cerca aya peuto su bandera
Jorge- Comandante
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Localización : Rivas
Re: Modos de juego
psss provamos eso el savado XDDD mateol, tu que eras el inventor de la idea cuantas baderas hacen falta???
illan para el tullo que se necesita???
illan para el tullo que se necesita???
Boluda- Capitan
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Localización : Rivas
Re: Modos de juego
que vacilon...xD
david- Teniente
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Re: Modos de juego
en el modo horda solo 2, pero no voi a poder ir, de todas formas es sencillos, cuandos e mata a alguien este se tumba en el sulo para k no le den mas bolazon y cuando el atake finalize, el muerto k ams cerca este de de la iglesia, pos ai se pone la bandera, y si en la sigueinte se mata un mas cerca k en la priemra, pos ahi se pone la vandera etc, etc
mateol torquemada- Comandante
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Localización : ubocacion desconocida, inflaccion es cona sola c!!!
Re: Modos de juego
Muchas veces la gente no tiene constancia de lo que ocurre a su alrededor... por eso propongo este tipo de partida...
Serian 2/3 de los jugadores contra el 1/3 restante.
Porque esta desventaja? porque el tercio restante solo podria ser matado si se le revienta un globo que lleve UNICA Y EXCLUSIVAMENTE, a la espalda. De este modo, los 2/3 practican punteria, y el 1/3 practica movimiento, atencion constante y formas de retirada, ya que los 2/3 son perfectos para cazar por la espalda.
Serian 2/3 de los jugadores contra el 1/3 restante.
Porque esta desventaja? porque el tercio restante solo podria ser matado si se le revienta un globo que lleve UNICA Y EXCLUSIVAMENTE, a la espalda. De este modo, los 2/3 practican punteria, y el 1/3 practica movimiento, atencion constante y formas de retirada, ya que los 2/3 son perfectos para cazar por la espalda.
lopez- Admin
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Localización : Rivas Vaciamadrid
Re: Modos de juego
pues lo cierto es que eso molaria un puñao lopez... y lo sullo seria que los del globo sean los que mas idea tienen para que los demas aprendan a ingeniarselas para atacar por la espalda
adri- Capitan
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Re: Modos de juego
una cosa, yo una vez dispare contra un globo y no exploto xdD era con una pajillera a unos 2 metros xDD, iba acercandome paulatinamente pa explotarlo, lo rompi al dispararle a bocajaro
mateol torquemada- Comandante
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Fecha de inscripción : 26/06/2009
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Localización : ubocacion desconocida, inflaccion es cona sola c!!!
Re: Modos de juego
Tambien es bastante probable que el globo se te explote al pasar al lado de una rama y tal. pero si que estaria bien, aunque yo eso lo dejaria para entrenamientos mas que para una partida normal.
Bloodkin- Sargento de Artilleria
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Fecha de inscripción : 29/05/2009
Edad : 32
Re: Modos de juego
Me gusta eso lopez muy buena
gordopilo- Teniente
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Edad : 32
Localización : ni yo lo se
Re: Modos de juego
haber, eso es lo de menos, yo sigo apelando al espiritu del buen juego, me gustaria echar uan apertida de ese tipo
mateol torquemada- Comandante
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Fecha de inscripción : 26/06/2009
Edad : 114
Localización : ubocacion desconocida, inflaccion es cona sola c!!!
Re: Modos de juego
si a mi tambien me molaria una partida de eso
cere- Teniente
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Localización : rivas-vaciamadrid
Re: Modos de juego
Si seguro que molaria un huevo jugar asi
guerrillero- Sargento de Artilleria
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Fecha de inscripción : 19/03/2010
Re: Modos de juego
tenia o no razon del survival xdxd y la modalidad de illan me mola..
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noticen24- Recluta
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